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丛林之子攻略

丛林之子攻略

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  爱国产,爱英魂。我是云神。首先祝大家平安夜和圣诞节快乐。这里我也把丛林攻略发出来给大家希望大家喜欢。也欢迎大家到YY960966官方频道支持我的小伙伴菠萝的直播,希望大家愉快游戏。当初我也因为心情有些不好也受到了一些吧友的质疑而提出不再发攻略了,这里有我的一定问题,所以我也在思考怎么进行以后的审核工作,也谢谢大家的支持!请勿插楼

  一.英雄分析

  丛林的皮肤看起来有没有感觉萌萌哒呢。很多玩家认为丛林不好啊,和刺客赵云列为一起,其实刺客赵云也很不错,我这里就分析丛林吧。很多人认为,丛林在前中期很强势,后期就比较疲软了。那么我们首先从定位去认识他,丛林作为一个ADC,前期爆发很高,但是他既然是一个ADC,那么只要发育好了后期输出依旧是恐怖的。这里就有人会说了,Q减甲后期大家肉起来了伤害都不明显了,那么我猜你们基本上打中单隐身一直蹲对面Q别人对吧,因为丛林的两次Q会打到对面残血,所以很多人会一直这样消耗,那么你可以看看你在前期的补兵数,你一直吃到了经验,也把对面打回家了,可是对面是一些有清兵技能的英雄,经济一下就回来了,可是你却浪费了大量的发育时间,才造成了后期装备发育不足导致的伤害疲软,而不是这个英雄本身的问题。有很多人可能会拿其他一些主流adc来对比,比如后羿啊猎魔这些,那么丛林相对来说爆发会高一点,其他adc的攻略我以后也会做出来。丛林有自己的优势,手速快的丛林可以一套爆发打死一个脆皮,或者打残别人。不足的地方呢首先是Q虽然能隐身但是不能移动,灵活性不够。其次就是没位移技能,这就有点小蛋疼了,也意味着走位要比较好,所以在操作难度上还是有的。

  二.技能介绍(因为文字量比较多,技能介绍可以看附图)

  Q 这个技能也是丛林前期强势的主要原因。四级Q有290的较高伤害,还减少了48的护甲,可以扩大丛林更多的输出,打脆皮更是让对面不要不要的。而且Q耗蓝也不是很多,冷却中等,不过要注意的是Q只能隐身60秒,这个要注意,有些玩家快速出装到达buff处的时候有时候没注意时间暴露了而导致没有成功配合队友抓到对面。Q技能也有他的弊端,不能移动,所以灵活性不太够,不像波斯这种,Q只能蹲在那,注意AOE技能是可以打到他的。还有一个就是例如牛头,凯撒这些英雄是可以破了丛林的隐身的,这个有点郁闷,所以要注意对面这些英雄的动态。在曾经地狱火刚出的时候呢,地狱火可以说蛮克制丛林的,减速,AOE伤害,丛林的小身板太难承受了,现在地狱火没那么强势也就好受了许多。

  W 首先这个技能的蓝耗和冷却都相对来说长一点。其次,只能存在45秒也忒短了吧,作用范围也小。好了,不吐槽他了。伤害还是比较可观的,减速百分之40也不错,但是在对线过程中发现,踩中夹子的会比较少,比较多的一个是用来顶塔用,这也是个用处。留人也可以,看他踩不踩中你的夹子了。哈哈

  E 这个技能我记得好像和dota的小鱼人有点像,而且这还有泰坦那种强大的回血能力,提高了他的生存能力。而且配合Q技能,天衣无缝有木有。在比如对拼一次过后,退后回血一下就回来了,而敌人如果残血比较严重没血瓶还有可能要回家,这也是丛林的优势之一。而且呢,比如有两个英雄想抓你,可是又没带真眼,那就偷笑了,隐身回血,如果对面技能伤害不够秒不掉你,你强大的回血神技一下就满血了,而且还能配合Q消耗。切记等待Q冷却后再点对面一下再马上隐身。对面肯定会觉得非常恶心,唉,就是那么任性。

  R 如果你认为只有基础的那一点伤害,那么你就大错特错了。有人可能会说3秒能打出多少伤害,那么丛林绝对不是你所想的那样。我上面有提到手速快就是指这里,虽然基础伤害比较平庸,但是每受到100伤害会有额外伤害,等待一次Q的冷却,RQQ,你可以计算一下伤害,在6级哪个脆皮承受的住,一套爆发就几百血没了。所以丛林的爆发是非常高的。而且,如果你在这3秒之内触发了暴击,恭喜你,对面估计在哭了,所以,丛林在前期的爆发是非常足的,后期虽然看起来技能伤害好像相对来说大家肉起来了也就没那么明显了,但是装备起来了伤害依旧是恐怖的。

  三.技能加点

  加点顺序:QEQEQRQWEERWWWR

  我推荐主Q副E。副W有多少人我不清楚,毕竟这个英雄比较冷门,但是同样等下我会在下面分析为何副E还是副W。首先,Q在前期有个高输出,毋庸置疑主Q,Q也是前期比较强势的一个技能,两个Q让一个脆皮残血,但是并不主张这样去消耗太多,下面会有具体打法。E技能能够保证一个血量的快速回复,配合隐身,如果对面一个英雄没有真眼看到你或者可以破你的隐身,那么回血妥妥的,他是打不死你的,要淡定。W技能有点像兔子的大招,可是时间较短,范围不会很大,很多时候有些人都踩不中W,这个有点郁闷,那么我不太推荐这些靠运气的打法,而且减速没有提升,我还不如提高一些生存能力对吧。

  四.分路选择及打法

  很多人选择走中路,因为法师好欺负,不过上面我也提到了,丛林后期输出疲软意味着发育不足导致输出不足,这里我还是推荐走劣单,中路尽量给ap法师走。丛林有些Q隐身和E的回血能力,还是有一定的生存能力的,所以走劣单还是可以的。而且,对面优单很多都是adc,一个Q高伤害也可以起到一点骚扰的作用,打金乌这种短手更佳。首先出门可以选择去收两个小恐龙,或者去对面buff那用Q蹲着,不过这种打法要小心,如果对面意识比较好一点的话或者谨慎一点的话有可能会带真眼出门插buff那些位置,这就会有些危险了,如果对面一个人还好说,几个人就赶快走吧。这里要注意一下,走劣单要做好眼位,防止被抓,因为丛林没有位移技能,注意对面装备栏上有没有真眼

  1.我这里假设对面是一个人,如果对面是短手ad,比如金乌这种(6级前短手),如果他不能无伤打,你可以在buff剩下一点点血了马上打buff,这样你可以成功偷掉buff,如果对面一个人,马上隐身再Q对面,追着他打,这样对面肯定被打掉很多血而消耗了对面的血瓶,如果还是攻击buff,恭喜你,有可能一血是你的了。

  2.选择稳扎稳打打两只小龙,然后回线上,这时候兵线会稍微过来了一点,然后稳扎稳打补兵,经济才是王道。适当的用Q消耗一下对面的血量,不过不是二连Q,秒Q,不过这个要注意对面打野有没有在附近蹲,不然就惨了。选择Q的时机可以选择在打野在其他路抓的时候不在自己附近的时候,或者在兵线稍微靠我方的时候,不要无脑Q,不然怎么死都不知道。不过大家可以不用担心,Q的强势大家都知道,大家可以在6级前会有几次Q的消耗,那么如果血量可以RQ秒了那就可以直接RQ,如果不行就隐身,等待冷却结束,用RQQ秒对面,基本上对面的脆皮是死翘翘的了。有大招后丛林的爆发上了一个层次了,他的杀人能力会有一定的提高。

  中后期就要具体看团队的了。这里说一下团战的一些注意事项吧。上面有提到丛林没有位移技能,所以在团战中,尤其是对面AOE技能和大招多的这种阵容,尤其在注意走位躲技能,如果相对偏弱的玩家可以选择后切战场(不要等团战结束了才进战场,可以选择从后或者旁边,避开正面战场,不过要小心对面的集火,所以可以在双方打的不可开交无暇顾及你的时候,切记要保证自己的安全,走位好的还是跟队伍好点,起码有保护,手速一定要快,专门打对面的脆皮输出,如果触发了暴击,那么对面基本上就是挂了的。),然后准备秒天秒地秒空气,技能丢对面的ap或者adc比较脆的英雄,让对面减员(打死对面或者打残对面让他回家),当然这些要建立在队友发育不错肉盾够肉争取给自己一个好的输出环境的情况下。

  五.装备选择

  既然把丛林定位为ADC,所以传统的ADC出装是可以的。

  出门装:1.牧师头巾/魅影细带,三红一蓝,一假眼。

  2.鞋子,三红一蓝,一假眼,一真眼

  分析:头巾对于补兵不太好的玩家可以提供一定的经济发育能力,魅影细带可以提供所需的一点属性。出鞋子看起来是不是有点奇葩呢,丛林没有位移技能,逃生能力比较差一点,虽然有Q隐身,但是插了真眼还是有点虚,如果被减速有可能交出自己的性命,而且呢丛林因为Q的高伤害在对线上呢还是比较强势的,所以鞋子还是可以选的。

  中期装:战神靴/肉鞋,小暴击剑,分身,翡翠,小吸血面具,噬魂珠(玩家可从中选择)

  分析:战神靴,可以提高丛林的输出能力,而肉鞋可以提高丛林的生存能力,各有所长。小暴击剑,我也不知道是不是我人品比较好,触发暴击的几率非常高,一个Q暴击可想而知在前中期的伤害有多高,暴击先出(不是让你先把暴击做出来然后再出鞋,要先保证自身的生存能力,还是先出鞋子吧。)。分身是广大adc都出的了吧,提供了许多所需的属性也提高了移动速度和攻击速度,这对adc来说是非常重要的。翡翠,丛林没有位移技能,一被敌方减速或者控制打到,小身板经不起一群猥琐大汉的折腾,丛林是男的,好吧,基佬,所以翡翠对于他来说还是很有必要的。小吸血面具,有吸血,提高一定的血量和一点输出,为后面的魔神做准备。噬魂珠,在现在adc中也很常见,可以提高自己的生存能力也是非常不错的。

  后期装:战神靴/肉鞋,射神袍,金箍棒,翡翠,分身,噬魂珠,魔神,大吸

  分析:射神袍虽然贵,但是对于丛林还是挺值的。金箍棒,打肉必备,再配合暴击,爽歪歪。魔神和大吸各有优点,魔神可以提供大量所需属性,而且魔神的效果也是不错的,大吸呢,在团战的生存能力比较强,而且也可以增加自身的血量。试问这些装备出来了伤害还低吗?

  六.宝石及天赋选择

  宝石:红色生命,蓝色魔法回复,绿色攻击力/攻击速度

  天赋:红色守财奴,蓝色打零工,绿色去去就来